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Marcadores y mezcla

Cada pista tiene hasta cinco marcadores, en segundos:

MarcadorSignificadoCómo se fija
Cue-inDonde empieza la reproducciónAutomático: justo antes del primer sonido por encima del umbral de recorte
Cue-outDonde acaba la pistaAutomático: justo después del último sonido por encima del umbral de recorte
MIX (inicio del segue)Donde empieza la siguiente pista en modo continuoAutomático (ver más abajo)
Inicio del outroDonde empieza el final de la pistaAutomático (ver más abajo)
Fin de la introFin de la introducción sobre la que se puede hablarA mano, o desde una etiqueta INTRO del archivo

Los marcadores fijados a mano siempre tienen prioridad: un análisis nuevo nunca los sustituye.

Editar marcadores

En la forma de onda de un player, o en la de su ventana de CUE (el mismo menú y los mismos tiradores; un cambio se ve en las dos a la vez):

  • Haz clic derecho donde quieras un marcador y elige Poner el inicio aquí, Poner el fin de la intro aquí, Poner el inicio del outro aquí, Poner el punto MIX aquí o Poner el final aquí. Volver a los marcadores automáticos quita los marcadores que hayas colocado, y la pista se vuelve a analizar.
  • Mantén pulsado Alt (Opción en macOS): aparecen tiradores en los marcadores. Arrastra uno para moverlo; el tiempo se muestra mientras arrastras. Arrastrar nunca mueve el cabezal.

El cue-in debe quedar antes del cue-out. Los demás marcadores se mantienen entre los dos. Los cambios en la pista que suena se aplican al momento a su siguiente transición.

La etiqueta INTRO

Un archivo puede llevar el tiempo de su intro en una etiqueta INTRO, en segundos (12.5) o como m:ss. El nombre puede escribirse en mayúsculas o minúsculas (INTRO, Intro). Puede ser una trama de texto de usuario ID3v2 (MP3, WAV, AIFF, DSF), un comentario Vorbis, Opus o FLAC, un elemento APE (WavPack, Monkey’s Audio) o un átomo libre de MP4. Se lee durante el análisis. Un fin de intro manual sigue teniendo prioridad.

Cómo se encuentran los marcadores automáticos

El análisis mide los picos de la pista en pasos de 10 ms y su sonoridad en ventanas cortas (50 ms por defecto).

  • Cue-in / cue-out: solo se salta el casi silencio del principio y del final: todo lo que tenga un pico que llegue al umbral de recorte (−60 dBFS por defecto), en cualquiera de los canales, se conserva, con un margen de recorte (20 ms por defecto) alrededor. Las entradas suaves, las colas tranquilas y los sonidos cortos nunca se cortan.
  • MIX: el análisis encuentra el último punto en el que la pista sigue estando menos de la caída para el segue (15 dB por defecto) por debajo de su sonoridad habitual, así que masters fuertes y suaves con el mismo fundido se mezclan igual. Ese punto nunca está más de la duración máxima de la mezcla (4 s por defecto) antes del cue-out, para que los solapes sean cortos.
  • Outro: el análisis recorre la pista hacia atrás desde el cue-out y encuentra dónde el nivel cae más de la caída de nivel del outro (6 dB por defecto) por debajo de la sonoridad mediana de la pista. Por defecto, el outro nunca dura más de 30 s.
  • Las pistas más cortas que la duración mínima para marcadores de mezcla y outro (60 s por defecto), como jingles y anuncios, no reciben ni MIX ni outro.

Grabaciones largas

Un programa entero (de una, cuatro o más horas) se analiza como una canción, mientras suena si hace falta: un archivo FLAC u Opus de 4 horas tarda menos de un minuto en un ordenador actual, y la memoria no crece con la duración. Saltar a cualquier punto, incluso cerca del final, es inmediato. La forma de onda y los marcadores se guardan en la caché de análisis hasta unas 16 horas de audio; un archivo más largo también funciona, pero se vuelve a analizar cada vez que arranca Fauste Player.

Todos estos valores están en Configuración → Análisis. Después de cambiarlos, las pistas se vuelven a analizar automáticamente.

Qué hace el player con ellos

  • Modo continuo con la mezcla automática activada: en el punto MIX la siguiente pista empieza a pleno nivel mientras la actual baja con un fundido hasta su cue-out. El solape es exacto a nivel de muestra.
  • Modo continuo sin punto MIX, o con la mezcla automática desactivada: la siguiente pista empieza exactamente en el cue-out, sin hueco.
  • Modo single, o Stop al final: el player se detiene en el cue-out.
  • Pulsar Play mientras suena: la siguiente pista empieza al momento y la actual baja con un fundido durante la duración del fundido (1 s por defecto).
  • Usar cue-in y cue-out desactivado (Configuración → Players): todos los players reproducen cada pista desde 0 hasta el final del archivo. El cue-in y el cue-out, automáticos y manuales, se conservan, y la forma de onda los dibuja como líneas tenues. El punto MIX, la intro y el outro siguen funcionando, dentro del archivo entero; Mezcla automática en el punto MIX es un interruptor aparte. Las cuentas atrás, la columna de duración, los totales de las playlists en Configuración y los tiempos de la API remota siguen el mismo rango. Los cartuchos siempre usan su propio cue-in y cue-out. Cambiar el ajuste nunca reinicia, mueve ni detiene una pista que está sonando; la siguiente pista se vuelve a preparar.

Una pista se puede reproducir antes de que termine su análisis. Hasta entonces suena desde el principio hasta el final del archivo, sin punto MIX.